plus minus gleich

Blender kurz vorgestellt

Blender ist ein Open Source 3D-Grafik-Programm das unter der GPL veröffentlicht wird. Es ermöglicht es dreidimensionale Körper zu erstellen, zu texturieren, animieren und zu rendern.

Die 3D-Software ist für alle gängigen Betriebssysteme wie Linux, BSD, Mac OS und Windows verfügbar. Dank der aktiven Entwicklung beinhaltet sie bereits einen großen Funktionsumfang der ständig erweitert wird. Blender ist in C und C++ geschrieben und benutzt die Scriptsprache Python. Imgegensatz zu anderen 3D-Programmen ist Blender relativ klein, die Installationspakete sind, jenach Umfang und Betriebssystem, gerade einmal 10 bis 22 MB groß.

Einige Features von Blender:

  • Flexibles und vollständig konfigurierbares Fenster-Layout mit vielen Screen-Setups
  • Undo-Unterstützung (Rückgängig machen) auf allen Ebenen
  • Anti-Aliasing-Schriftarten mit internationaler Übersetzungs-Unterstützung
  • Built-in Text-Editor für Anmerkungen und Bearbeiten von Python-Skripten
  • Grafische Benutzeroberfläche für Python-Skripte
  • Einheitliche Schnittstelle für alle Plattformen
  • Skelett-Erstellungs-Modus
  • Interaktiver 3D-Lack für Vertex-Gewichtung
  • 3D-Malwerkzeuge erlauben das Malen direkt auf dem Modell
  • Kleidungssimulation
  • Flüssigkeitsdynamik
  • Mehrschichtiges Rendering und Compositing
  • Nodebasierte Material- sowie Textureditoren
  • Grafiktablettunterstützung

Die größte Kritik bekommt Blender wegen der sehr gewöhnungsbedürftigen Benutzeroberfläche. So wird die Auswahl von Objekten zum Beispiel nicht mit der linken Maustaste sondern mit der rechten durchgeführt. Es gibt kein Einheitliches Kontextmenü. Eigenschaften von einem aktiven Objekt werden auf vorher ausgewählte Objekte übertragen und können nicht kopiert und eingefügt
werden. Viele Funktionen liefern keine visuelle Rückmeldung oder funktionieren nur in bestimmten Kontexten, sind aber dennoch anwählbar.

Fazit:

Blender ist ein mächtiges Werkzeug zu 3D-Grafik-Erstellung das trotz der geringen Größe einen reichhaltigen Funktionsumfang bietet. Zu bemängeln ist die gewöhnungsbedürftige Oberfläche, die jedoch nach einiger Einarbeitungszeit als durchaus komfortabel empfunden wird. Die Standardsprache ist englisch. Es gibt zwar die Möglichkeit diese auf deutsch zu setzten, empfehlenswert ist dies jedoch nicht da nur wenige Menüs übersetzt sind und die meisten Tutorials mit den englischen Begriffen arbeiten. 

Projektseite: http://www.blender.org/

Bilder die mit Blender gemacht wurden:

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